6. Marker anlegen und verwalten - Planausmass im Web - Modulanleitung

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Planausmass im Web - Modulanleitung - 6. Marker anlegen und verwalten

Marker bestimmen, was gemessen wird und wie es im Plan dargestellt wird. Dieser Artikel zeigt, wie man Marker anlegt, bearbeitet, dupliziert, ein- und ausblendet und für andere Zeichnungen verfügbar macht.

Markertypen

Typ Kürzel Beispiel
Länge L Sockelleisten, Trennschienen, Fugen
Fläche F Bodenbeläge, Wandflächen, Decken
Volumen V Wände mit Höhe, Breite und Dicke
Stück S Steckdosen, Türen, Sanitärobjekte

Marker, die in einer Zeichnung angelegt werden, gelten zunächst nur für diese Zeichnung. Marker aus den Stammdaten stehen in allen Zeichnungen zur Verfügung.

Im Register Marker stehen unter Marker verwalten zuerst die Marker der Zeichnung, gruppiert nach Länge, Fläche, Volumen und Stück. Darunter folgen unter Stammdaten Marker die zentral verwalteten Marker, geordnet nach Ordnern (z. B. «Alle › SIA-Norm»).

Marker für Länge, Fläche oder Volumen anlegen

  1. Im Register Marker bei Marker verwalten auf + klicken.
  2. Im Dialog Marker erstellen ein Material wählen. Über das Stift-Symbol lässt sich ein neues Material anlegen.
  3. Einen beschreibenden Namen eingeben, z. B. «Fliesen 50x50».
  4. Den Markertyp Länge, Fläche oder Volumen wählen.
  5. Auf Speichern klicken.
📷 Printscreen folgt: Dialog «Marker erstellen» mit ausgefüllten Feldern (Name, Markertyp, Material).
Neuen Marker anlegen.
💡 Die Felder «Elementtyp» und «Benutzerdefinierter Elementtyp» haben aktuell keine Funktion und können leer bleiben.

Stückmarker anlegen

Ein Stückmarker braucht ein Symbol. Ist noch keines vorhanden, wird es zuerst erstellt (siehe nächster Abschnitt).

  1. Im Register Marker auf + klicken.
  2. Einen Namen eingeben, z. B. «Steckdose Typ 01».
  3. Den Markertyp Stück wählen.
  4. Im Dropdown ein Symbol aus der Zeichnung oder aus den Stammdaten auswählen.
  5. Auf Speichern klicken.

Symbol für einen Stückmarker erstellen

Aus einem Bild

  1. In der Kopfzeile auf Datei importieren klicken und die Bilddatei wählen (jpg, png, bmp oder pdf).
  2. Im Dialog Neue Folie erstellen die Option Nein wählen.
  3. Das Bild in der Zeichenfläche absetzen und mit der rechten Maustaste abschliessen.
  4. Ins Register Symbole wechseln und das Bild anklicken. Es wird grün markiert.
  5. Auf + Symbol klicken, einen Namen eingeben und mit OK bestätigen.

Aus gezeichneten Elementen

  1. Im Funktionsmenü Polygon und im Untermenü Rechteck wählen.
  2. Ein Material wählen und mit zwei Klicks ein kleines Rechteck zeichnen.
  3. Ins Register Symbole wechseln, das Rechteck anklicken und auf + Symbol klicken.
  4. Einen Namen eingeben und mit OK bestätigen.

Marker bearbeiten

Viele Funktionen zu einem Marker befinden sich im Kontextmenü, das sich über die drei Punkte am Marker öffnen lässt, z. B. Marker bearbeiten, Marker duplizieren, Teilflächen bzw. Teillängen anzeigen und Zu Stammdaten exportieren.

📷 Printscreen folgt: Register Marker mit geöffnetem Kontextmenü (drei Punkte) eines Markers und allen Menüeinträgen.
Kontextmenü eines Markers.
  1. Am Marker über die drei Punkte das Kontextmenü öffnen und Marker bearbeiten wählen.
  2. Name, Markertyp, Material, vordefinierte Seitenhöhe oder Tags anpassen. Weitere Einstellungen befinden sich in den Registern Markervariablen, Teillängen, Teilflächen und Stempel.
  3. Auf Speichern klicken.
  • Optische Änderungen wie das Material, aber auch Tags und Variablen, werden auf bereits gezeichnete Elemente übertragen.
  • Eine geänderte vordefinierte Seitenhöhe gilt nur für neu gezeichnete Elemente.
  • Ein Wechsel zum Markertyp Stück ist nicht möglich.

Marker duplizieren

Im Kontextmenü des Markers Marker duplizieren wählen. Es entsteht ein neuer Marker mit allen Eigenschaften und dem Zusatz «- Kopie». Die gezeichneten Elemente werden nicht mitkopiert.

Marker ein- und ausblenden

Im Register Marker auf das Augen-Symbol am Marker klicken. Die Elemente werden ausgeblendet und das Auge erscheint durchgestrichen. Ein erneuter Klick blendet sie wieder ein.

💡 Die Sichtbarkeit kann sich auf Auswertung und Export auswirken – siehe Auswertung und Legende.

Marker in die Stammdaten übernehmen

  1. Im Register Marker das Drei-Punkte-Menü des Markers öffnen und Zu Stammdaten exportieren wählen.
  2. Bei Bedarf einen neuen Namen eingeben und den Zielordner wählen.
  3. Auf Anwenden klicken. Der Marker steht nun in allen Zeichnungen zur Verfügung.

Materialien und Symbole werden auf die gleiche Weise übernommen.

Markernummerierung

Jeder Marker erhält automatisch ein Kürzel nach Markertyp und eine laufende Nummer. Elemente und Teilmengen führen die Nummer weiter:

Ebene Aufbau Beispiel
Marker FXX F01
Element FXX.XXX F01.001
Teilmenge FXX.XXX.XXXX F01.001.TF01

Die Nummern erscheinen in der Auswertung, in der Legende, im Excel-Export und im Report. Auch nach der Übernahme ins Leistungsverzeichnis bleibt so nachvollziehbar, woher eine Menge stammt.

Kurz zusammengefasst

Marker werden im Register «Marker» über «+» als Längen-, Flächen-, Volumen- oder Stückmarker angelegt. Häufig benötigte Marker lassen sich in die Stammdaten übernehmen, damit sie in jeder Zeichnung bereitstehen.

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